Sprites sind, grob ausgedrückt, diese kleinen Texturen, welche die Charaktere in einer 2D Umgebung darstellen.
Und da FTL mit einer solchen Umgebung arbeitet (und zwar mit 35x35px Sprites), war es für den Mass Effect Mod natürlich notwendig, diese anzupassen.
Und das ist das Ergebnis:
Von links nach rechts:
- Protheaner (Javik aus ME3 ist ja die einzige Orientierungsmöglichkeit)
- Geth (unter Spielerkontrolle, Standard Geth Design, bzw. Legion Design)
- Geth (feindlich, Geth Shocktrooper(ME1) oder Geth Prime(ME2) Design)
- Vorcha
- Kroganer (feindlich, Bloodpack-Design)
- Kroganer (unter Spielerkontrolle)
Noch nicht fertig habe ich Asari und Quarianer, außerdem habe ich vor, die AP-Drone durch einen LOKI-Sicherheitsmech zu ersetzen.
Soweit mein Senf
Danny
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